Bildschirm & Grafikaktuell
Upscaling
- Grammatik
- das Upscaling · Verfahren: DLSS, FSR, XeSS
- Register
- STU
- Aktualisiert
- Lesezeit
- 1 Min.
Kurz gesagt: Spiele berechnen ein Bild in geringerer Auflösung und rechnen es anschließend intelligent hoch – für mehr FPS bei fast gleicher Bildqualität.
Die Idee: Weniger Pixel berechnen spart Zeit. Moderne Verfahren nutzen dazu Informationen aus vorherigen Bildern und Bewegungsdaten, sodass das Ergebnis weit besser aussieht als simples Vergrößern.
Die drei großen Verfahren
- DLSS (Deep Learning Super Sampling) von Nvidia arbeitet mit einem trainierten neuronalen Netz und läuft auf den RTX-Karten des Herstellers.
- FSR (FidelityFX Super Resolution) von AMD funktionierte in früheren Versionen auf Karten aller Hersteller; neuere Versionen setzen ebenfalls auf KI und aktuelle AMD-Hardware.
- XeSS von Intel läuft auf Intel-Grafik am besten, in einer Variante aber auch auf anderen Karten.
Frame Generation
Neuere Versionen erzeugen zusätzlich ganze Zwischenbilder. Das erhöht die angezeigten FPS deutlich, verringert aber nicht die Eingabeverzögerung – in schnellen Mehrspieler-Spielen ist das ein Unterschied.