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Upscaling

Grammatik
das Upscaling · Verfahren: DLSS, FSR, XeSS
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Kurz gesagt: Spiele berechnen ein Bild in geringerer Auflösung und rechnen es anschließend intelligent hoch – für mehr FPS bei fast gleicher Bildqualität.

Die Idee: Weniger Pixel berechnen spart Zeit. Moderne Verfahren nutzen dazu Informationen aus vorherigen Bildern und Bewegungsdaten, sodass das Ergebnis weit besser aussieht als simples Vergrößern.

Die drei großen Verfahren

  • DLSS (Deep Learning Super Sampling) von Nvidia arbeitet mit einem trainierten neuronalen Netz und läuft auf den RTX-Karten des Herstellers.
  • FSR (FidelityFX Super Resolution) von AMD funktionierte in früheren Versionen auf Karten aller Hersteller; neuere Versionen setzen ebenfalls auf KI und aktuelle AMD-Hardware.
  • XeSS von Intel läuft auf Intel-Grafik am besten, in einer Variante aber auch auf anderen Karten.

Frame Generation

Neuere Versionen erzeugen zusätzlich ganze Zwischenbilder. Das erhöht die angezeigten FPS deutlich, verringert aber nicht die Eingabeverzögerung – in schnellen Mehrspieler-Spielen ist das ein Unterschied.

Siehe auch